1:ガーディアン -- 2022-12-14 (水) 13:00:47 このゲーム、個人的に爽快感が売り"だった"と思ってるんだけど、vEもvPも爽快感ほとんど残ってないよね。ナーフナーフナーフを繰り返してるせいで。いい加減死んでる武器の火力や取り回し上げません? 2:ガーディアン -- 2022-12-14 (水) 16:09:52 vEに関してはむしろ属性3.0が過剰火力すぎて敵が消滅してバウンティどうやって進めようか状態に陥っているけど… 3:ガーディアン -- 2022-12-14 (水) 16:25:03 過剰火力...?さすがに冗談でしょう。昔は火力を出すのにこんなに忙しくなかった。それに火力を出せるスキルなんてごく一握り。過去がどうだったと言うつもりはないけれど、今の環境、果たして健全なの? 4:ガーディアン -- 2022-12-14 (水) 16:53:48 各スキルを回しつつボラタイルやインカンデセント、ボルトショットなどで雑魚を蹴散らすときなら"爽快感"は少なからずあるかもしれない。ただそれは高難度ではチャンピオン対策で武器を制限させられて選択肢に入らない場合が多い、ボスやチャンピオン相手もルナファク泉やアナーキーで蹴散らせていけたあの時に比べて、今は煩わしいリロードを挟みつつロケランかLFRでぺちぺちするしかない状態に爽快感は感じられないから、それらの時代ほどじゃなくてもエキゾの強化を望むということが言いたいんだと思うよ。 5:ガーディアン -- 2022-12-14 (水) 19:11:49 なんか一昔前のMMOを連想するなぁ。数十秒、分単位のバフスキルやアイテム使って攻撃スキルを延々と回す…みてーな?
3.0に強化されてから、どのクラスも爽快感が増えている…と思います…
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